Arcade Archives 宇宙巡航舰 II(Arcade Archives GRADIUS II)

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为了从特殊部队戈法的手中保护葛拉狄乌斯行星,玩者驾驶超时空战斗机胜利毒蛇号挺身对抗。……这是公认为“GRADIUS”系列最高杰作,曾获得多个奖项而名射击游戏史的名作!

宇宙巡航舰 2(Gradius II)

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为了从特殊部队戈法的手中保护葛拉狄乌斯行星,玩者驾驶超时空战斗机胜利毒蛇号挺身对抗。……这是公认为「GRADIUS」系列最高杰作,曾获得多个奖项而名射击游戏史的名作!

宇宙巡航舰 2(Vulcan Venture)

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为了从特殊部队戈法的手中保护葛拉狄乌斯行星,玩者驾驶超时空战斗机胜利毒蛇号挺身对抗。……这是公认为「GRADIUS」系列最高杰作,曾获得多个奖项而名射击游戏史的名作!

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……谁说神话只出现在哲学课堂?……玩家扮演旅行的剑客,历经沿途一路艰难,最终解开月之诅咒 成就武士之路

小组帖子:(组队招人)(像素/肉鸽/宝可梦)

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月上架游戏对标杀戮尖塔3 发布人职位:项目发起人,主美4 目前需求:U3D程序员其他类型的人才也都需要欢迎加好友一个联系方式……moonagent: 人手不够说明项目规划大了,建议砍需求 qunmoluanhu: 请问一下你们需要配乐?……~ Nova-tCgOiw: 请问一下你们还需要程序员

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

The Nestinars:开发日志#15:预算

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我们暂且不会详细解释关税——你必须等待关于贸易的开发日志才能了解全部细节——但简而言之,每当你的国家进口或出口货物,……支出一个国家征税并充盈国库的目的是为了支付其支出,这些国家支出证明了国家存在的合理性,玩家可以通过支出相关的功能影响游戏的其它机制……Mod制作作为玩家必须时刻关注的主要系统之一,开发者设计预算系统尽可能增大Mod自由度

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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发起:最後 我自己是广东汕头人,此前一直在其他城市工作,在广州工作能发现身边有很多同为潮汕地区出身的游戏人……,那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微小游戏的公司,开价也贼低……但是对于潮汕地区的游戏行业情况完全不清楚,甚至于都不知道现在还有没有人在本地做着单机,有的话,请接受我这一份敬意

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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组织下派任务的时候,我正在监狱服刑。一名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……整个设计工艺是很成熟的;但我清晰地记得爆炸之后那里满地狼藉,没有一点生命的气息,像新鲜出炉的地狱,而现在他们我到地狱去……生病了怎么

版本:Early Access


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